25 juni 2012

Resultat förra veckan 01

Förra veckan och den här veckan 01


Jag skrev jag skulle göra ett inlägg på fredagskvällen, men som ni märkte vart det aldrig av. Ett litet beslut gjordes så jag tänkte att skriva på söndagar istället. Eftersom det är ändå slutet på en vecka. Och på helgen så brukar man ha mest tid att spela någonting. Det är måndag idag, men detaljer säger jag bara. Rutinen kommer att bli bättre med tiden. Sen funderar jag på hur mycket man borde skriva, ska man skriva saker i detalj om upplevelsen, eller ska man göra det ibland. Jag får ta det med tiden och vad som passar.

Det vart ingen Tales of Vesperia eller Knights in the Nightmare som jag hade tänkt mig. Jag fortsatte lite grann på Gravity Rush (brukar oftast spela det när jag åker buss till Sakurakai). Annars så tog det mesta av tiden att försöka klara av Koihime Musou. Tror jag börjar närma mig mot slutet, det blir lagom tid för School Days HQ ska komma till postlådan. Körde även klart en ny trial på ett eroge som jag håller på skriver en förhandstitt på just nu. Hoppas på att bli klar med mitten av veckan.

Jag tog min chans att kollade på lite blu ray anime också:
Evangelion 2.22 You can (not) advance 
Origin Spirits of the Past
Highschool of the Dead

Jag väntar på en ny serie som borde komma snart till postlådan

Den här veckan satsa jag på att bli klar med Koihime Musou ikväll. Ska försöka komma igång med Tales of Vesperia också hoppas jag annars blir det kanske Persona 3 FES. Det jag borde prioritera på nu är att hjälpa och göra klart en profil bild till en vän, så den ska jag satsa på först innan något spelande. Ska ta och leta på ett litet jobb också för sommaren, har sökt några men vart nekad till alla.

20 juni 2012

Spelanalys för sommaren


Vad borde jag prioritera på


Nu har det gått ett tag sen sommarlovet började. Vid den här tiden tänkte jag utnyttja ledigheten med att klara alla spel jag hade på hyllan och läsa japanska på egen hand. Första veckan av sommaren gick väldigt bra. Då jag klarade av hela Onimusha triologin på mindre än en vecka. Spelen var inte långa så det gick fort att ta sig igenom allting.
Förra veckan så gjorde jag en analys över alla oavslutade spel på hyllan (bestående mest ut av JRPG) och fick slutsatsen: att jag inte har tid att köra allt. Vissa av spelen har jag tappat lusten eller intresse att köra igenom överhuvudtaget. Så efter en noggrann analys av allting så plockade jag ut de spel jag fann tidskonsumerade och borde prioritera på att klara under sommaren innan skolan börjar igen. De spel jag inte har något intresse längre har jag bestämt att sälja och ligger ute på Tradera vid det här lagret.




Dessa spel är vad jag har plockat ut för att försöka klara under sommaren. Rollspelen kommer ta extremt lång tid att köra. Jag får räkna med kanske 40+ timmar per rollspel. Som det ser ut nu är dessa spel jag har påbörjat eller spelet sen tidigare innan sommaren:
  • Gravity Rush (kommer inte ta så lång tid att klara)
  • Persona 3 (har påbörjat och kanske är 3 timmar in just nu)
  • Tales of Vesperia (ska fortsätta under midsommaren, har spelat ca 12 timmar)
  • Knights in the Nightmare (ska börja på det idag är det tänkt)

Har en del eroge och VN att avsluta också. Koihime Musou tar upp en del tid för mig också samt Grisaia no Kajitsu demot måste jag avsluta snart. Vill försöka avsluta dessa innan School Days HQ anländer till min brevlåda inom de närmsta veckorna. Jag kommer nog göra en rapport på mina framsteg varje fredagskväll över hur det ser ut

19 juni 2012

Grisaia no Kajitsu demo


Förhandstitt 01 Grisaia no Kajitsu demo


Utvecklat av: Front Wing
Utgivet av: Prototype, Front Wing
Utgivnings datum: 2011-02-25




När jag fick reda på att det skulle komma ut en översättning av demot Grisaia no Kajitsu hade jag någoting att se fram emot. Efter den var tillgänglig på morgonen så skaffade jag ner det direkt till min dator och började spela det efter installationen var klar. Det engelska demot skiljer sig en del ifrån den japanska utgåvan. Den japanska versionen gör att man får välja 3st olika scenarion ifrån spelet; en del av common route, en viktig del ur Suou Amane story route "Angelic Howl" och en H-scen av henne. Den engelska utgåvan låter läsaren få uppleva ungefär 1/3 av common route, men behåller samma läslängd som den japanska versionen. Detta beslut gjorde de för att kunna ge en mer linjär upplevelse istället för bitar och hoppande igenom allting.
Jag personligen gillar detta beslut från dem, så jag slipper få se viktiga delar ur handlingen som kan förstöra min personliga upplevelse.

Den oranga färgen ger mig en mysig och
avslappnade känsla
Karaktärerna är gjort av Watanabe Akio, som ligger även bakom Bakemonogatari. Vilket man kan se på Sakaki Yumiko som har lite karaktärsdrag av Hitagi Senjougahara. Arten är riktigt snygg och Watanabe har gjort ett utmärkt jobb till det är spelet.

Vi har de typiska inställningarna där du kan bestämma hastighet för auto mode och text, ljudnivåer på karaktärer, bakgrundsmusik, vilka röster du vill ignorera. Lite alternativ för skärminställningar och skärmupplösning. Jag kan lova att ett sånt här spel på 1920x1080 är riktigt vackert att titta på. Rent visuellt var spelet en fröjd för mina ögon. Gränssnittet är stilrent och snyggt med tydliga, svarta ikoner och en fin dialogruta.

Under den korta tiden jag körde fick jag se en del miljöer. Allt från stan och himlen till skolans olika lokaler och rum. Eftermiddagsbilderna när den organa solen lägger sig över klassrummet ger mig en varm och mysig känsla. Det fanns ett tillfälle när de åker bil där man ser lyktstolpar passera förbi hela tiden, vilket jag fann snyggt gjort. Jag hoppas på att de utnyttjar mer att panorera bakgrunden för ökad dynamik. De snålar inte med att karaktärsporträtten tar upp en del plats av skärmen. Fina detaljer så som svettdroppar och frågetecken brukar poppa upp på karaktärerna för att ge starkare uttryck för dem. För att visa lite mer rörelse och djup så brukar de statiska karaktärsporträtten röra på sig lite grann eller placera bakom eller längre ifrån varandra. De har även chibi-style bilder som beskriver mindre händelser och gör det mycket gulligare. Alla dessa små detaljer och effekter visar produktionskvalitet och vad de har lagt ner på - ett stort plus för mig.

Chibi-style gör allting med underhållande att läsa.

Tidigt i början får vi veta en del om våran huvudperson; Kazami Yuji om hur hans levansstil, sociala status, kalla och lugna personlighet är. Jag finner honom till en väldigt intressant huvudkaraktär som verkar dölja en del saker bakom sig. Han är ingen människa med sinne för humor, folk får det svårt att prata med honom pågrund av hans mördarblick känsla (som gör han suspekt för många). Allt han vill är att leva ett normalt skolliv som student för en gångs skull. Han blir därför vald till Mihama Akademin, en ny skola där endast speciella eliter blir antagna. Vi har ett unikt utbud av 5 huvudhjältinnor som lever tillsammans med dig under samma tak på den ensamma akademin. Min personliga favorit bland tjejerna är Suou Amane, din senpai som går tredje året på skolan. Min andra favorit Sakaki Yumiko, en tjej som inte gillar och verkar ha det svårt att bli vän med andra. Hon ser ut att leda till en intressant karaktärsutveckling och story. Annars har vi Matsushima Michiru, som är lite små-gullig pågrund av sin intressanta personlighet. Alla är unika på något sätt och känns inte normala, de verkar dölja någonting hemligt som har gjort att de kommer till Mihama Akademin. Rösterna är bra och passar in i sina roller och refleterar deras personlighet. Jag har ännu inte mött på någon manlig karaktär som har en viktig roll för handlingen.

Musiken är bra, men inget soundtrack som sitter i mitt huvud, vi får se om jag ändrar åsikt längre in. Ljudeffekter har placerats ut lite här och där. Det är ljudeffekter som inte alla kanske ser som nödvändiga, man jag gillar det då det ger mer liv till allting. Spelet temalåt och intro gillar jag väldigt starkt

Efter ha testat ca 2 timmar av spelet så måste jag säga att jag är riktigt imponerad över upplevelsen och produktionen känns högkvalitativ. Ser verkligen fram emot att köra igenom hela spelet när översättningen är avslutad. Jag är inte klar med demot ännu och ska snart det den här veckan. Är ni intresserade så tycker jag ni ska ska gå och ladda ner demot för översättarnas sida och hjälpa dem att visa intresse och stödja projektet: Grisaia no Kajitsu demo

16 juni 2012

Mitt första inlägg

Välkomna alla

Jag kan börja med att introducera mig själv som Rosef. Det här kommer bli min första blogg jag någonsin skriver eller gör. Då jag har inga tidiga kunskaper över att göra hemsidor eller kodning, så fann jag det här som en intressant möjlighet för mig själv. Jag har länge funderat på att göra en blogg under en lång tid, men det har aldrig blivit av först för än nu.
Efter ha studerat runt och testat mig fram lite så finns det lite grejer jag ännu inte fått igång som jag har velat, men det får jag ta senare i så fall. I framtiden kommer jag försöka utveckla mig till att bli bättre, så sakta men säkert få vi se vad som händer med sidan. Ni kommer få uppleva förändringar en del till att börja med, medan jag håller på testa mig fram och ändrar saker hela tiden tills jag har fått till det. Så med tiden hoppas jag på att kunna bli bättre.

Vad kommer jag göra här?

Jag ser blogg som en liten dagbok för en själv eller andra metoder att kunna få ut det man vill säga. Jag skulle först vilja skriva om mitt intresse för tv-spel, anime, manga, visual novel och lite av den japanska kulturen. Även skriva lite om mina framsteg och målsättning jag har att göra.
Då jag är inte särskilt duktig på att kunna skriva recensioner eller uttrycka mig. Kommer ni få uppleva artiklar, snabba förhandstittar som jag upplever och recensioner ur ett icke professionell synvinkel och skrivande. Jag kommer även skriva köpfynd jag har hittat och berätta om nya saker som har lyckats skaffa. Möjligtvis egna tips och tricks som jag vill dela med som kanske kan hjälpa andra.
Jag ser det här även som en möjlighet för mig att utveckla mitt skrivande och träna mer på min grammatik. Att kunna hitta mina ambitioner och vad strävar efter. Även doku

Framtida planer just nu

Jag vill först försöka är att uppdatera dessa sidor:
  • "Om min blogg" som kommer förklara lite mer om mig själv och vad jag vill göra av bloggen och vad jag strävar efter
  • "Länkar" kanske säger en del av det gör.
  • "Mitt upplägg" här står det lite mer detaljerat hur jag kommer basera mitt skrivande över någonting och mitt upp lägg över hur jag bedömer över någonting.Jag håller på arbeta med en logga till sidan just nu och funderar på en helt egen bakgrundsbild än den jag har nu.


Framtida planer på vad jag kommer tänkas göra inom snar tid:
  • Göra en lista på vad för spel och anime jag lirar just nu eller vad nästa spel kan tänkas vara för nåt. 
  • Nästa plan är att skriva en kort åsikt om det senaste spelen jag kör nu Gravity Rush och Koihime Musou 

Mitt första inlägg är klart nu och ska dra vidare på nya äventyr. Mvh/ Rosef